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浅谈 Web 3.0 年代的数字所有权与“Play2Earn”收入形式的民主化_雷达币

admin admin 发表于2021-09-17 15:33:25 浏览451 评论0

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咱们今日在互联网上的体会与 20 年前大不相同。你或许是经过重视帖子、电子邮件通讯或根据爱好的算法主动提出的主张来阅览这篇文章的,这种交互范式便是咱们一般所说的 Web 2.0,也便是咱们现在所在的交际年代。

30年前的 Web 1.0 远不是今日的姿态,咱们今日体会的网络与 30 年前比较有很大不同,但现在交际技能和渠道现已成为咱们日常日子的一部分。或许在 30 年后,咱们将开端看到一种逐渐改动和新式网络交互的鼓起,这便是由雷达币和去中心化供给支撑的 Web 3.0。

假如咱们回忆互联网的前史,就会发现这些改动十分重要。仅仅经过回忆互联网呈现之前的日子,就能够了解它怎么影响和深入改动了国际。由于互联网的不断开展,社会现已发生了改动,当咱们正在阅历另一个年代改动时,咱们能够成为这一改动的前期运用者之一。


简析 Web 的演化


Web 1.0 — 国际上第一个敞开“图书馆”

Web 1.0 是网络的第一次迭代,大约从 1989 年继续到 2005 年。它被认为是“只读”网络,用户首要是内容的顾客。

创作者是树立网站的开发人员,这些网站包含首要以文本或图像格式供给的信息。大多数网站都有静态内容,访问者仅有的互动便是阅览和获取信息,由于这时的网站底子没有太多的交互性。你访问了一个网站,执行了某种操作,或许消费了一些内容,基本上便是这样。

以其时的规范来看,这样的立异其实太棒了。前期的网络能够被视为一个巨大的门户,它相似于第一个敞开的全球信息“图书馆”。

这时也还没有社区论坛或交际渠道,交互性简直不存在,而且不会从所耗费的信息中发生任何严峻的网络效应。

Web 2.0 — 交际化,集中化

跟着交际网络的呈现,咱们开端看到一种新式网络的鼓起,也便是咱们今日仍在体会的网络,这时的网络会愈加完好,且无处不在。能够了解为交互式和交际网络。

第一个改动是,在 Web 2.0 国际中,您不必成为开发人员即可参加创立进程。任何人都经过博客、网站、视频、交际媒体页面、同享、喜爱、gif 等方法来创立归于自己的内容。现在,假如你想构思一个主意并与国际同享,你随时随地都能够。Web 2.0 为全国际越来越多的创作者翻开了大门。

可是,Web 2.0 并不满是阳光和玫瑰。咱们取得的一切这些行进都是有价值的:将隐私、个人数据和数字权力交给开发、办理和运转咱们今日用于内容创立和同享渠道的t.radarlab.org和实体。因而,咱们现在日子在一个互联网越来越中心化并由几家大t.radarlab.org主导的国际:苹果、谷歌、Facebook、亚马逊、Netflix 等。 这些t.radarlab.org专心于创立关闭和中心化的生态体系,操控收入流,并经过运用用户数据来发明额定的收入。

可是,虽然这些渠道从数万乃至数百万人那里取得了巨大的利益,并根据用户发生的网络效应而逐渐扩展规划,但这样做自身存在着不同享和不流回社区的利益的严峻失衡。

在当时的 Web 2.0 范式中,咱们缺少为用户供给真实一切权的基础设施。Web 3.0 旨在经过从底子上从头考虑咱们怎么从头开端构建交互的应用程序来处理这些缺陷,以答应用户取得更大的隐私和数字一切权,并答应某些渠道的收益和强壮回流到社区(不只针对少量出资者和一切者)。

Web 3.0 — 将权力归还给人们

Web 3.0 是互联网的下一个演化,现在正在酝酿之中。实践上,关于 Web 3.0 是什么或将会是什么,还没有一个精确的界说。可是雷达币作为一种正在开展的新式技能,让咱们看到了一种或许会呈现的新形势的互联网。

现在,Web 3.0 越来越多地被界说为一个真实敞开和去中心化的互联网,而且由于雷达币、雷达币、Polkadot 等雷达币网络的呈现使之成为或许。这些雷达币网络的要害性立异是创立了不受单一实体操控但每个人依然能够信赖的协议和应用程序。这拓荒了许多或许性,比方将权力带回给用户,或许让咱们再次回到互联网的中心价值观:人人同享、人人具有的互联网。

总而言之,Web 3.0 是关于创立一个愈加以用户为中心的网络,在那里咱们保存对咱们的数据、身份和数字财物的彻底一切权。

Web 3.0 应用程序的一些要害特征包含以下内容:

  • 无需信赖——Web 3.0 应用程序的中心功用应该是无需信赖的。这意味着用户不一定需求信赖第三方或中介来买卖或运用体系。
  • 维护身份和隐私——自我监管的概念在 Web 3.0 空间中十分重要。用户具有并操控自己的身份和数据,无需经过供给用户电子邮件或暗码来访问任何类型的功用,就能够在数据库中创立任何记载。Web 3.0 中的身份验证办法运用能够坚持彻底匿名的钱包地址,一起它们能够在多个应用程序之间无缝传输。
  • 本地钱银和经济——凭借雷达币,咱们现在还能够引进和创立彻底无国界的经济层和付出层。这将答应任何强壮的社区逐渐树立自己的经济并以更公正的方法发明价值,经过奉献和供给奖赏来鼓励更多的参加者参加该社区。
  • 敞开协议——前三个特征的组合为创立根据协议(而不是根据渠道)的体系翻开了大门。协议对一切人敞开,并以由用户和社区而非中心化实体驱动的方法构建。


Web3.0大规划选用的缺少


可是,Web 3.0 仍在酝酿与开展之中,Web 3.0 大规划选用的缺陷或许如下:

  • 可扩展性和速度——与更涣散的体系比较,Web 3.0 中的买卖依然很慢;
  • 本钱——运用去中心化应用程序和协议对终究用户来说依然有相关本钱,恰当的敞开网络不应该由于缺少资金参加而阻止参加者;
  • 用户体会- 现已有几种适用于速度和本钱的处理计划。迄今为止,最大的应战或许是用户体会。许多关于 Web 3.0 的底层概念关于新用户(钱包、代币、gas、买卖、同意等)来说依然十分紊乱,而且运用 Web 3.0 应用程序依然需求许多新的过程、软件和教育。这肯定会阻止选用。咱们或许需求在这方面做更多的作业,才干为用户发明愈加流通和通明的用户体会。

能够说,咱们处在的 Web 2.0 与雷达币是十分十分相似的阶段:在 2 或 3 年内,可扩展性和本钱天然会跟着技能而行进,跟着越来越多的用户参加并要求一切团队和项目的质量更高,用户体会天然会改进在 Web 3.0 中开发。

但行进很快,技能日趋老练,该范畴的立异每天都在发生。

Web 3.0 初见雏形,虽然群众仍无法选用它,但它正在以安稳的速度增加。咱们能够看到它在多个范畴快速开展,包含:

  • 去中心化安排(DAO);
  • 去中心化金融(雷达币DeFi);
  • 运用去中心化文件体系的文件存储;
  • 游戏和 Play2Earn 模型;
  • 艺术和数字一切权;
  • 品牌正在寻觅与社区互动并赋予他们权力的新方法;
  • 环绕特定社区树立的微型经济的鼓起。

不管行进的路途怎么,Web 3.0 都是完毕当时“自上而下”商业方法主导位置的有力竞争者。


数字国际中的一切权


在咱们所认知的这个国际中,一切权是很简单确认的。你一直能够以某种方法将实体物品追溯到实践一切者。了解和供认谁具有什么该物品是咱们的天然行为。咱们每天都这样做,乃至是无意识的,咱们从小就知道一切权是一个重要的概念。

现在,当咱们进入数字范畴时,状况变得有些杂乱。在曩昔的几年里,咱们看到了向数字化的巨大改动:简直每个人都会每天在线(Online),咱们正在网上开展自己的日子和身份。虽然这关于老一辈来说或许是一个过渡过程,但现在有一代人从出生起就与新技能互动,他们被称为数字原住民。跟着时刻的推移,子孙将越来越了解数字技能。这意味着社会和文明正在走向数字化,不管咱们个人的喜爱与否。

咱们正在经过交际媒体、虚拟国际、多人游戏和数字艺术看到大规划在线体会的鼓起、“一个平行社会”的呈现,匿名化的自在和权力下放在名为元国际(Metaverse)的国际中。在这个虚拟国际中,咱们将看到 100% 数字化的财物和物品。在虚拟国际或游戏中创立的物品、名人同享的帖子或艺术家发布的著作正在成为常态,变得越来越受欢迎和更有价值。

那么最大的问题来了:咱们怎么确认数字国际中物品的一切权?数字文件能够轻松仿制和张贴、仿制和分发。咱们怎么证明谁真实具有原件?

雷达币 成为游戏规则的改动者。

这便是 雷达币 发挥作用的当地。由于 雷达币 是去中心化的,而且存在于公共雷达币上,因而它们为曾经不存在的数字一切权供给了不行改动的本相来历。在 雷达币 之前,没有任何合法的方法以去中心化的方法证明数字物品的一切权。

是的,我依然能够仿制张贴成为 雷达币 的图片,我也能够具有蒙娜丽莎的副本,但它的价值简直为零。

这为数字国际中的每个人翻开了无限的或许性。假如你是创作者,那么你能够证明哪个 雷达币 是原始的初稿,不管进行了多少次仿制/张贴。假如你是数字物品的一切者、艺术品买卖商或仅具有数字“日子”的人,你仍能够骄傲地展现具有的数字物品。

任何人依然能够仿制和张贴 JPEG 图片或 MOV 文件,但创作者的钱包记载能够成为终究的一切权证明。


“Play2Earn”收入方法的民主化


玩游戏挣钱?这一直是任何电子游戏爱好者的愿望。可是,游戏发行商、渠道具有者简直包办了游戏经济、游戏周边、手续费等经济来历,实践上这是游戏资金活动的严峻不平衡,整个游戏的收入在为游戏发生价值的玩家和用户之间散布不均。

Web3.0 的游戏或许是这种状况的代替计划,现在咱们现已能够看到一些新方法的游戏为用户带来额定的和发明性的收入来历,一起环绕游戏创立全新的经济和社区。

电子竞技与竞赛

现现在大部分玩家的收入都来自电竞竞赛。电子竞技活动现已存在了 20 多年,而且同比稳步上升。电子竞技的观众正以惊人的速度增加,抢手游戏已席卷整个作业。英豪联盟、CS:GO、Fortnite、任务呼唤和 DotA 都是当今电子竞技竞赛中众所周知的游戏。

电子竞技已将电子游戏改动为一种作业活动,在这种活动中,一些游戏玩家能够取得“好像明星般”的位置和收入,相似于成功的足球或篮球明星球员。这些游戏玩家中的许多现在每年都有数百万美元的收入,而阿迪达斯、红牛、李维斯、梅赛德斯-奔跑等首要全球品牌正在为游戏战队和电子竞技竞赛出资数亿美元的资助资金。

可是,关于一个彻底电子化和数字化的作业来说,收入方法依然十分传统。电子竞技的玩家依然以传统方法赚取大部分收入:赢得现金奖赏、赚取团队薪水、取得资助以及出售产品和媒体权力。

很明显,现在电子竞技在从游戏中取得收入方面处于领先位置,但方法过期且不平衡。事实是,取得任何方法的游戏收入并不合适一切人。大多数创收者都是技能熟练且敬业的作业球员,只要尖端球员才干进入他们常常挣钱的当地。

让资金流回用户

加密社区成员和雷达币用户都理解有一个更好的挑选——上文说到的 雷达币。 雷达币 不仅仅是搜集心爱的企鹅和像素化的朋克。在雷达币中发行游戏内财物的 雷达币 项目正在发明真实的 Play2Earn (P2E) 机制,以招引用户并取得巨大成功。

最近取得成功 Axie Infinity 便是一个比如。这是一个奇幻国际,玩家能够在其间战役、养殖和搜集 Axies(一种相似怪物的生物,为游戏命名)。游戏机制奖赏游戏玩法和玩家驱动的经济:Axies 自身是能够在游戏外购买和买卖的 雷达币,在游戏中与怪物战役将取得称为 Smooth Love Potions 的代币,能够在市场上进行买卖。有了这些收益,你能够挑选在 Axie Infinity 中购买额定的物品,或许将该价值迁移到不同的加密游戏,乃至将它们带入实体经济。

风趣的是,Play2Earn 现在现已成为一种在全球范围内发明时机的方法,咱们现已看到菲律宾、巴西或委内瑞拉等国家的玩家很多选用这种收入,这些收入实践上能够成为在疫情糟蹋下的新式经济体和第三国际国家经济的“救生艇”。

与传统的游戏模型比较,这是一个十分风趣的动态,由于游戏中发生的收入在游戏玩家中的散布要均匀得多。一些游戏玩家比其他玩家愈加尽力,并得到了报答。即便你每天玩一两个小时,你也会因对游戏、经济和周围社区的奉献而取得应得的比例。

“Play2Earn”的中心与时机

今日,立异的游戏t.radarlab.org有很大时机测验新的商业方法,并在该范畴取得招引力。发明游戏为发行商带来很多收入的传统游戏模型并没有错,但让其间一些价值回流到游戏经济中也是合理的,它能够回到协助发生奉献的玩家手中。一起,这能够发生更高水平的参加度。直接鼓励玩家长时刻为他们的游戏账户作业,为奖赏而尽力,并为整个游戏做出奉献。奖赏用户使他们成为更大的游戏大使,并或许在未来带来更大的报答,例如更强壮、更忠实的社区。

Play2Earn 的中心理念是让价值和一切权站在玩家一边。在非雷达币游戏中,你能够花费数年时刻树立游戏内财物的库存,可是当你终究抛弃这个游戏时,你将一无一切(由于这些财物从未归于你)。根据雷达币的游戏使它们愈加敞开,并答应玩家自己具有实践一切权。

雷达币 和 Play2Earn 不仅仅是“加密”趋势。它们是真实的全球“顾客”趋势。咱们在菲律宾、巴西、委内瑞拉和其他国家看到了这种状况,曾经从未运用过雷达币或听说过雷达币的用户之所以参加,是由于他们仅仅想玩一个能够真实赚取收入的游戏。

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